服务器玩法推荐(必读)

原版生存

我们的原则是:忠于原版特性,但是做出一些变通。

因此,我们不会做出限制红石、限制实体等无聊的行为(那还不如关服,立省100%性能)。Java版玩的就是特性。

但是,所有玩家应当对服务器的性能消耗有所了解。服务器玩家数,所加载的实体与区块数,内存占用,TPS等信息,会显示在Tab栏中。

你需要具备基本的游戏素养,知道哪些行为会消耗大量性能。

当你决定建造一个大型的红石机器,需要将信息公开,尽量做在非玩家聚居点,以避免常加载,让卡顿限制在仅使用时间段内。

刷怪塔的挂机假人,在游戏不卡的时候可以加载上线,卡顿的时候就可以保存离线。

我们可能会开启一些旧版本特性,比如虚空交易,这样只需少量村民即可兑换大量物品,避免繁殖大量村民。

你没有必要饲养太多动物,可以通过与村民交易获取食物。

地图资源

请不要过分掠夺地图资源。你搞太多潮涌核心或猪鼻图案,也没有用不是吗?不如分享出去。

鞘翅自不必多说。鞘翅飞行不应是先来者的特权,晚来的玩家实在在末地找不到,也可以获取鞘翅。

回档功能

我们理解阅读文档是一件枯燥的事,但还是请仔细阅读备份插件的使用说明。

指令 – Prime Backup 文档

为了保障游戏体验,任何人都可以回档。

手动存档时,确保存档的时刻,机器是关机的。

所恢复的存档不要太过久远。

禁止没有合理理由的回档。

假人功能(重要)

我们理解阅读文档是一件枯燥的事,但还是请仔细阅读假人的使用说明,可以极大提高你的游戏体验。

假人 | Leaves 文档

首先要注意的是,让假人下线有两种方式:removesave

remove 会移除假人的全部信息,比如背包、位置等。下次只能通过 create 创建新的。

save 会保存假人的位置和背包,下次可以通过 load 加载回下线时的位置。

有些机器可能会有常驻假人。机器建造者也要确定假人名称。

可以利用这些特性,远程开关某些机器,比如伪和平。要开机时,加载假人,让假人右键点一下开关,再让假人保存下线。要关机时,重复上述操作。

谁创建了假人,同时也要负责管理。因为其他玩家可能不会轻易下线你所创建的假人。如果你忘记保存假人,也要委托他人来保存。

其他功能

功能太多无法一一列举,请仔细阅读文档。

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